守望团队将回击Bastion的不受欢迎的Buff_1

时间:2019-08-10 08:56   编辑:微变传奇   关键词:

本周早些时候,Overwatch Bastion buff上线,像往常一样,天空下降。玩家对这些变化如此沮丧,如此直言不讳,游戏导演杰夫卡普兰只是说他将他们推回去了,有点啰嗦。但是补丁发布两天后,玩家是否真的有足够的时间来制定可行的策略来应对明显的怪物?

在经过几周的PTR测试后,Bastion在周二获得了巨大的推动。现在它是强大的,最终是一个值得尊敬的防御英雄,需要协调来对抗。在侦察模式中,堡垒可以在旅途中愈合,虽然他的子弹传播范围更窄,他的杂志尺寸更大。切换到哨兵模式花费的时间更少,在该模式下,Bastion s杂志的尺寸更大,子弹扩散更大。此外,堡垒现在是 ironclad,sen在哨兵或坦克模式下受到的伤害减少35%。

基本上,堡垒变得更加灵活,持久和致命。

通过提升,Bastion可以通过它们的治疗或快速移动来抵御强大的终极攻击。它可以在几秒钟内割下莱因哈特的盾牌。而且,更为诅咒的是,Mercy-Reinhardt-Bastion是一个激烈的对手。在buff之后的几天里,Bastion 成为一个近乎必要的选择,Overwatch玩家认为它明显不平衡。

守望派玩家发誓他们会退出,除非Bastion被黑了。 Twitter上的Bastion标签让玩家称之为提升 OP, 超越破碎, unkillable. buff是对Overwatch做过的最糟糕的事情。

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但是在发布后两天,整个玩家群体都不会神奇地知道处理一个彻底改造的强大英雄的最佳方式。那是正常的。卡普兰在最近的帖子中说了很多:

当社区情绪高涨时,平衡变化很难实现。如果一个英雄没有得到很多的打法(比如Bastion或Symmetra)会有愤怒。我们进行了更改,使这些英雄更加可行,这意味着他们将获得更多的游戏。结果是,人们需要适应更多对抗Symmetra和Bastion ...而且它们更强大。我们不能只是神奇地让Bastion得到更多选择,因此统计数据看起来很漂亮,而不是做出改变以使他在同一时间更加可行。 。 。 Bastion不是 IWin按钮 ,他可以集中精力和反击。当一支球队得到协调时,他比一支球队正在进行一场接球/死亡比赛的比赛时更加可怕 并且我在过去的几个晚上见过这两种球。

Kaplan补充说他昨晚在将Bastion拿出来的时候有一种他认为不公平的经历。熟练的Tracer玩家专注于他。在他看来,尽管她是一个更好的球员,但他倾向于他的自我治疗并且最终使得追踪者处于侦察模式。这让他确信某些玩家的投诉是有效的,并且做出了一些改变。

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据说,卡普兰解释说,“我认为这个数字很高围绕这种特殊情况的夸张事件。观察员倾向于对buff有强烈的反应。当Dva神经紧张时,天空正在下降。现在,玩家使用她的盾牌变得更加精明。当Roadhog sHook2.0被释放时,天空正在下降。现在,即使在他最近的nerf之后,玩家已经学会了更加明智地对他们的钩子攻击。即使安娜的释放也遭遇了恐惧和恐慌。

没有消息说守望派玩家对于游戏的平衡是非常宝贵的,因为它是不对称的。但适应是实时在线游戏的关键。

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Bastion buff可能是一个令人兴奋的机会,适应新元,而不是世界末日。你不能再去自己的堡垒吗?带上一辆坦克。使用Discord Orb击中堡垒并发送Sombra。有办法对抗它,他们将采取协调,Overwatch的最大资产,以辨别。昨晚我在竞争模式中遭遇了一些可怕的死亡,特别是在阿努比斯地图上。它迫使我的团队更具战略思考。

我相信Kaplan s对Overwatch的平衡评估。有了这个说法,球员应该缩小冲动,立即燃烧一个新的,发展中的元。花在社交媒体上的Bastion s变化的时间可能花在制定新策略上。我很高兴看到团队如何克服它。

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